电子产品独特的设计很容易让人形成“上瘾行为”。尤其是让大多数家长头疼的电子游戏,可视化的设计及游戏关卡目标的设置,让孩子体会到了生活中缺失的成就体验并沉迷于其中。它不断地刺激人体大脑的奖赏机制,从而分泌多巴胺,让人有愉悦感,产生上瘾行为。

很少过问孩子在校的情况。如:有时孩子生病了,老师打电话给家长来学校,他还说:“我现在很忙,你送去医院吧!”有的家长从来不问学生的考试情况,段考、期考都得多少分从来不清楚。

其三,从政策变化的趋势来看,街舞行业亦有望受益于网络游戏行业的挤出效应。8月3日时,新华社及经济参考报发文,将网络游戏比作新型“毒品”、“精神鸦片”;而在此前,中办、国办印发《关于进一步减轻义务教育阶段学生作业负担和校外培训负担的意见》(以下简称《意见》),要求引导学生合理使用电子产品,控制使用时长,防止网络沉迷。
我家孩子在三年级的时候很喜欢说脏话,性格内向,不善于与人沟通,特别是对老师、长辈很抗拒沟通。现在,每次回家都能主动跟爷爷奶奶,包括院子里的大人们打招呼,讲到学校里的事眉飞色舞,特别健谈。他讲自己喜欢的特长课,介绍在薄公英剧场举行了思密达性的活动,还有每周一次的东篱园劳动课、每周的课外阅读——图书室阅读了哪些喜欢的书等等,与周围孩子聊天时,谈吐文明、流畅,听得小伙伴们羡慕不已,我们家长也听得开心。这些明显的变化说明他特别喜欢德风学校的生活。兴趣是最好的老师,孩子喜欢就好!
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